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关于游戏可玩性的建议

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平民

发表于 2017-9-9 12:08:33 |显示全部楼层
等级先不说了,死命冲是可以冲上去的但是到现在只有那些玩的,无非不是搞点建筑以及抓稀有怪打精英
但是对于两百小时甚至更多的玩家来说无非是一张饼用文火翻来覆去的煎了几百遍,无聊透顶
从steam的评论和诸位帖子的问题来说,本人有几点建议希望蜗牛能采纳
1.开设steam的创意工坊,毕竟新的才够吸引人
2.对炉子的烧制卡顿进行优化,或者自动烧矿,每回要放矿还得手动点**然后卡甚至会崩溃的玩家肯定不止我一个,绝对是几何数
3.场景的贴图实在不行,经常出现裂缝和bug,卡地卡人卡天的bug经常出现,地图是关键
4.陨石掉下后死活找不到,希望光亮点
5.山顶最好是能直接跑上去,或者能给宠物加速度
6.最高级的地基和其他地基高度不同,或者是因为之前放的地基把高级的地基卡下去了,忘周知
7.资源分布不太平均,矮人有点吃亏
8.学识系统的介绍中部分建筑说明错乱,最好调整回来
9.翻**特技太特么嗨了,所有翻**样子都是朝前的
10.那些管理人员能看看么,等了几年就等出这玩意我还花钱**实在是蓝瘦香菇
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