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本帖最后由 North 于 2022-2-4 23:53 编辑
前言
本人目前是一名学生,初中起就接触九阴这款游戏,偶尔退游又回归,只能说九阴这款游戏的玩法确实比起一般的游戏要好很多,玩法上有着很大的区别,经过多次退游回归,游戏的人越来越少,活动越来越多,区服也越来越多,以下是我的一些看法和建议
# 游戏是否有考虑删减一些没有必要的玩法
例如:
1. 天体擂台
2. 多人战场
3. 江湖豪杰
4. 心魔
# 游戏是否有考虑将一些重复性比较高的活动进行融合
例如:
1. 四个世家每日活动(扫垃圾,打怪)
2. 四个世家周活动
为什么不能搞成一个世家的公共任务,重复的事情没有意义
3. 门派刺探,巡逻
程序员开发忌讳写重复代码,为什么游戏需要这么多重复且没有意义的活动
# 游戏是否有考虑活动时间的问题
例如:
1. 当时跟风出来的吃鸡玩法,七次奖励,双倍领取,那也得吃鸡三、四次,在活动中要是运气不好,可能就是两三天也吃不到鸡,这个活动不亚于是工作结束后回家的二次加班
2. 其实仔细想想活动的开放时间,以及活动的数量(估计差不多有二三十个了),在加上时间的一些限制,想要完成并不是一件容易的事情,这些玩法也不存在活力完成,估计就算可以活力完成,那么也获得不到玉品武学
# 关于游戏network问题 (重点问题*) 我和我朋友只要不进去《吃鸡、阵营、泰山、禁地》等等活动,network都是很正常的,但是进入活动之后,network波动特别频繁,经常性的卡顿,然后就是跳ping,经过测试感觉是服务器的network波动,因为我有三台设备,同一wifi下,我的游戏卡顿,电脑在同一时间进行ping(network诊断)显示的结果 (最短 = 6ms,最长 = 21ms,平均 = 12ms)大概是这个情况上下波动10ms,另外一台设备播放视频正常,我不太理解这个论坛的屏蔽词语,network统统代表(网 ——络)
# 关于膜拜、捐献功能
这两个玩法,我只是想问一下能否开启一个入口,集合一下所有膜拜 以及 捐献,经常需要(紫荆、华山、侠侣、本服的)膜拜一下,四个世家的捐献,门派等等
# 还有就是关于这个网页!!!
能不能找个前后端加个ui重新设计一下和更新一下网页,我想换个头像都不能,都2022年了还用flash干嘛!!市面上vue react 那么多框架
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